Вы ищете лаконичную книгу, где есть прозрение и мудрость, которых больше нигде не найти? Хотите лучше освоить язык программирования JavaTM, чтобы код, написанный вами, был правильным, понятным и пригодным для многократного использования? Ваши поиски увенчались успехом! Книга, которую вы держите в руках, даст вам это и многое другое, что вы так долго искали.
Книга "Java. Эффективное программирование", содержащая пятьдесят семь ценных правил, предлагает решение задач программирования, с которыми большинство разработчиков сталкиваются каждый день. Всесторонне описывая приемы, которыми пользуются эксперты, создававшие платформу Java, эта книга показывает, что следует делать, а чего делать не следует для получения понятного, надежного и эффективного программного кода.
Каждое правило, представленное в виде короткого законченного эссе, содержит описание проблемы, примеры программного кода, а также случаи из практики этого необычайно компетентного автора. В эссе включены специальные советы, обсуждение тонкостей языка Java, для иллюстрации выбраны превосходные примеры программ. На протяжении всей книги критически оцениваются распространенные идиомы языка Java и шаблоны разработки, даются полезные советы и методики.
Книга включает в себя:
- Описание общепринятых и эффективных приемов работы с языком Java, изобилующее советами эксперта, которые представлены в лаконичной, удобочитаемой и доступной форме
- Шаблоны, антишаблоны и идиомы, помогающие извлечь из платформы Java максимальную пользу
- Особенности языка Java и его библиотек, которые обычно имеют неправильное толкование: как избежать ловушек и подводных камней
- Детальный обзор механизма сериализации, в том числе практические советы, которых больше нигде не найти
- Язык Java и его самые основные библиотеки: java.lang, java.util и java.io
Привлекательная для широкого круга программистов, книга "JavaTM. Эффективное программирование" дает наиболее практичные и авторитетные рекомендации, которые можно использовать для написания эффективных, качественно спроектированных программ для рассматриваемой платформы.
Об авторе
Джошуа Блох - старший инженер корпорации Sun
Microsystems, Inc., исполняющий функции архитектора в Core Java Platform
Group. Он занимался проектированием и реализацией успешной архитектуры Java Collections
Framework, работал над пакетом java.math, а также внес вклад в создание многих других частей платформы
Java. Джошуа - автор многочисленных статей и докладов. Его работа по репликации абстрактных объектов данных была номинирована на награду Ассоциации вычислительной техники за луч-шую докторскую диссертацию. получил степень бакалавра естественных наук в Колумбийском университете и степень доктора философии в Университете Карнеги-Меллона.
Содержание
1 Введение
2 Создание и уничтожение объектов
3 Методы, общие для всех объектов
4 Классы и интерфейсы
5 Замена конструкций на языке С
6 Методы
7 Общие вопросы программирования
8 Исключения
9 Потоки
10 Сериализация |